这并不是柔滑第一次进入广大玩家的视线,其实早在六十版本,每一个技能后面都有一个被动技能"强制—XXX",学习之后可以强制中断当前动作,并释放该技能,但是效果并不明显,在之后某次改版后删除。

第二类:鬼泣、四姨、毒王等职业

这一类职业拥有的是另一种的柔滑方式:在释放技能时,无需释放动作即可发动某些特定技能。在实战中这样可以节约时间进行输出。

第三类:冰洁师、阿修罗等职业

这一类职业的柔滑方式比较特别,在某些摇摆严重、需要蓄力的技能中间有一个柔滑,可以更加流畅的释放技能。这一类柔滑通常都是隐藏起来的,在查看技能详细说明的黑字部分才可以查到。

阿修罗在早期技能中有一个"素质三连":邪光波动阵——无双波——不动明王阵。通过柔滑,这三个技能可以无间隔的释放出来进行攻击。

第四类:全职业。

全职业的大部分技能都会有一个强制效果,正如前面狂战士改版增加的一条"基础攻击时也能强制发动技能"一样,但是这一条不会出现在任何技能的说明里面,这就是 "隐形"柔滑。

这一类柔滑唯一鉴别的方式,可能就是大佬所说的"手感"吧。在进行长时间的使用一种职业,不同情况下释放技能,会感觉技能释放、攻击方式有明显的差距。

最常见的就是剑魂的二觉——万剑归宗。先使用里·鬼剑术攻击几下,再中断里鬼使用万剑归宗,与在站立状态下使用万剑归宗,可以明显感觉到前者的技能释放速度比后者快。

总结:

最近比较流行测试十五秒绿沙袋伤害量,来检测自己的伤害,可是经过对比,发现有的人细节打造不如自己,打的伤害却比自己还高,这就是充分利用了技能的柔滑系统,做到了在有限的时间内释放更多的技能进行输出。

最后建议各位小伙伴,在闲暇之际,可以多看一看技能详细说明的黑字部分,可以更加了解这个职业哦。返回搜狐,查看更多


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